增益与可视角度是影响投影幕布性能的重要指标

发表在 光学屏幕幕布 2018-12-17 19:37
消费者在购买投影幕布时,会发现几乎所有的品牌都会给出两个基本的光学参数:增益和可视角度。这两个参数会直接影响投影图像的成像质量,这是两个重要的关键因素。下面由冠叶小编将这两个关键性因素展开话题,帮助大家深入了解投影幕布最基本的性能指标。



增益是用于衡量幕布反射投影光线效率的物理量。它的制作是非常严格。首先,镁碳酸盐涂布料用作标准参考涂料。在中心测量反射光的强度A,并将A设定为标准参考值。然后,在相同条件下的测量结果被设置为B,并且B/A的比值是该值。如果计算的比值为1.0,则该值为1.0,这意味着光反射量与标准参考涂料反映的值一致。虽然该比值不是负数,但传统制造商将计算值视为小于1.0为负值。相反,大于1的比值称为正。在正常情况下,完全漫反射的光可以均匀地漫射在所有方向上投射的光,并且具有非常宽的可视角度。另外,由于观看习惯的问题,人们通常说1.5以下的数字为低,1.5以上为高。但必须注意不要混淆负和低的概念,而不是所有低的都是负的。
可视角度实际上是与反射光强度密切相关的概念。根据观看位置的不同,可以分为水平可视角度和垂直可视角度。一般来说,由于我们在观看时垂直变化不大,因此,我们通常会强调水平范围。在水平方面,它可以分为最大可视角度、半值和1/3。所谓的最大可视角度就是屏幕的反射光衰减到0时与峰值位置之间的夹角。而半值则为屏幕反射光衰减到一半时与峰值位置之间的夹角,1/3则为屏幕发射光衰减到1/3时与峰值位置之间的夹角。大多数高端制造商将提供半值大小,半值范围可被视为最佳观看区域。一些低端制造商通常只给予最大可视角度,在这种情况下,最好咨询制造商的相应半值。

可视角度之间的关系是相对的,越小,可视度越大。相反,越大,可视度越小。例如:1.0可以在所有方向上均匀地反射,并且可以从不同角度观看获得同样的光强度值。而高的只会向轴向区域集中反射,偏离了这个区域,光强度值会急速下降。 当输出的亮度不能满足大的观看要求时,或者在观看3D投影时,需要使用较大的输出亮度。 此时,只能牺牲一部分可见范围,而对于超高的一部分,图像的中间通常是明亮的,四角为黑暗的现象。 然而,尽管较高的幕布在可视范围内受到限制,但它具有抑制投影画面上环境光产生的不良影响。


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10 个回复
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五音不全    骨灰级投影控 发表于 2019-05-02
非常实用,感谢
2019-5-2 01:19 回复 收起回复
cmh7518    神仙级投影控 发表于 2019-02-15
学习了
2019-2-15 10:32 回复 收起回复
liqhong    骨灰级投影控 发表于 2019-02-14
支持你哈.....
2019-2-14 22:42 回复 收起回复
liqhong    骨灰级投影控 发表于 2019-01-30
收藏,备用,感谢分享
2019-1-30 20:50 回复 收起回复
gnaf54    发烧级投影控 发表于 2019-01-23
感谢分享好资源内容
2019-1-23 07:00 回复 收起回复
liqhong    骨灰级投影控 发表于 2019-01-12
感谢楼主分享好内容
2019-1-12 11:32 回复 收起回复
KISNN    中级投影控 发表于 2019-01-07
投影仪加上幕布之后效果还是有提升
2019-1-7 21:02 回复 收起回复
liqhong    骨灰级投影控 发表于 2018-12-23

好贴,支持楼主
2018-12-23 18:06 回复 收起回复
精力看    发烧级投影控 发表于 2018-12-22
幕布品类好多
2018-12-22 16:34 回复 收起回复
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