puppy cube触控投影仪测评 是新玩具还是新创意?

发表在 小狗投影仪 2018-12-25 10:34

对于普通家庭而言,投影仪在客厅中的地位已经可以取代电视。但是,你有没有想过,投影仪还可以变身客厅PAD呢?

看到这个问题的时候,你脑海中一闪而过的,如果不是概念视频中「万物皆触屏」的桌板,那应该就是大法的Xperia Touch。Xperia Touch是索尼之前推出的触控投影仪,它能够投射出可触摸交互的影像到桌面上,所以你不只是可以用它看视频,还可以在投影上像平板一样触屏操控。

触控是传统投影仪的物理/语音操控之外的全新交互方式,意味着投影仪也可以具备和Pad一样高效操控的潜力。不过,高达14000元的售价让Xperia Touch难以被市场所接受,它也更像是又一个可望而不可即的概念品。

不过随着国内厂商的跟进,如今,「投影触控」有了另一个更务实的实践者——puppy cube。


比较有趣的是,作为一个投影产品,puppy cube的开发团队却是一个地道的AI创业团队,广州小狗机器人,主要的研发方向是智能家居产品。不过这种看似不搭的组合,似乎也能说得通,因为这种略带些概念品意味的产品,如果不是出自索尼这种有研发实力的大公司,可能也就只有小狗这种有理想的创业团队愿意践行了。

puppy cube和Xperia Touch虽然都是桌面投影触控类型的产品,不过puppy cube还是兼顾了正常的幕墙投影模式,它的幕墙模式和桌面模式分别由投影仪立放和横放实现,puppy cube简单明了地称之为「卧投模式」和「竖投模式」。



卧投模式和竖投模式听起来像是横/竖屏切换,实际上它们的使用场景泾渭分明。puppy cube的卧投模式用于客厅幕墙投影,竖投模式用于桌面触控投影。虽然卧投模式可以在系统设置中更改支持触控,不过幕墙的投影尺寸过大,是不是支持触控其实意义并不大,所以puppy cube默认关闭了卧投模式的触控支持。

便携的定位,限制了投影性能

作为光学设备(而不是纯粹的数码产品),投影仪的性能其实跟体积有明显的正相关联系,所以puppy cube想要兼顾随拿随投的桌面模式,就必然要在尺寸和性能之间平衡取舍。

puppy cube的体积只有明基入门级家用投影仪W1120的1/4,所以虽然它可以覆盖客厅、厨房、卧室,甚至还可以装包外出,但是用作客厅投影仪,便携设计的puppy cube性能比较受限,它的投影尺寸的上限为100英寸(推荐投影尺寸为23 - 40英寸),物理分辨率只有720p,而且,它的投影中心最大亮度也只能达到300安式流明(puppy cube为稍低配的商务版,旗舰版puppy cube s的最大亮度为400安式流明)。

下面这组数据是小狗官网的puppy cube硬件参数:

尺寸:132 x 86 x 213(mm)

产品重量:1.6 KG

CPU:Mstar 6A938

RAM:4GB

内置存储:32GB eMMC

操作系统:基于Android 6.0的puppyUI 1.0

显示技术:DLP

投射比:0.39:1

画面尺寸:23英寸- 100英寸

中心亮度:300 ANSI流明

色域:≥ 100% NTSC

中心对比度:600:1

标准分辨率:1280 x 720(兼容1080p / 2K / 4K)

多屏互动:Airplay / DLNA / Miracast

对焦方式:自动对焦+遥控器人工调节

交互方式:可以通过操作投射平面进行触控,支持10点触控和手势

接口:输入USB 3.0 Host x 1 / HDMI 2.0 Input x 1 / DC-in,输出3.5mm音频接口x 1

投影仪性能参数最关键的一点是亮度。分辨率和亮度很大程度上决定了投影仪的显示效果,但「高分辨率决定图像细节能否被解析出来,而亮度流明则决定这些被解析出来的图像细节能否被呈现出来 ,也可以说,亮度会决定显示效果的上限。


和同为触控投影仪的Xperia Touch相比,puppy cube最高300安式流明的亮度比前者的100安式流明高太多,不过Xperia Touch定位为桌面单用的触控投影仪,并不需要投影到幕墙,所以其实两者之间没有太高的可比度。300安式流明的最高亮度基本符合便携式家用投影仪的亮度标准(比如暴风小魔投的最高亮度也只有220安式流明),不过与家用投影仪动辄1000安式流明的亮度相比,puppy cube还是有很大的差距。

所以虽然没有硬性的缺陷,不过这个亮度标准下其实很难有非常突出的投影画质表现。从下面这组图片可以看出来,puppy cube在阴暗环境下能有比较不错的亮度表现,但是在强光环境中,使用幕布观看就比较困难了。



▲这两张照片都是puppy cube投影到白天背阳的半明亮半阴影墙壁上的显示效果,右半屏比左半屏清晰很多

不过在夜间全黑的室内环境下,puppy cube亮度过低对画质的影响就会小很多。下面这一组照片,是puppy cube直接投影到墙壁上的57英寸投影效果,无后期调整,仅裁剪。




▲ 1080p 电影《盗梦空间》


▲ 1080p 电影《孤筏重洋》



▲ 1080p 动画《千与千寻》



▲ 1080p纪录片《捕猎》

puppy cube的色域超过100% NTSC,投影画面的色彩饱和度很高(对比真实屏幕,色准也没有太大问题),只是720p分辨率的实际投影画面精细度不是很足,对比度也比较一般。

投影效果是小尺寸便携投影仪所难以避免的弊病,不过如果对画质不敏感,puppy cube用作客厅投影仪也完全可以接受,它本身支持自动对焦和梯形校正,易用性非常高,而且它的扩展性也比较全面。puppy cube可以播放USB外置存储的片源,同时也支持有线HDMI in和无线AirPlay扩展屏幕,所以,除了用内置的电视服务观看视频内容之外,puppy cube也可以用来投影客厅游戏主机画面,或者直接AirPlay iPhone和iPad的画面。

客厅之外,puppy cube在卧室也有用武之地。便携式设计外加的立方体的造型,意味着只要稍微花点心思,就可以用puppy cube在床顶天花板上投影。花心思是因为,puppy cube是超短焦,除非你的卧室的天花板够大,否则你得仔细找个高一点的地方才能舒服地躺下看一场天花板上的电影。

万物皆触屏,不过还要创造需求

卧室其实不能算是puppy cube预设的使用场景,因为超短焦原本并不适合在天花板上投影;而厨房,却本就在puppy cube设计好的使用场景范围内,因为它的竖投模式就是为这类场景准备的。竖投模式下,puppy cube可以投影到橱柜上,它的系统中甚至专门为进厨房准备了一套APP,让用户在厨房中能够以触摸投影的方式跟着这套APP的视频学习怎么做菜。

这套「教用户学做菜」操作的关键点是:怎么实现触控+怎么实现桌面投影。

puppy cube的触控识别的原理与激光键盘类似,通过机身底部的激光发射器投射激光阵列,然后上方的红外摄像头捕捉手指在激光阵列中的位置,通过内部算法将手部动作映射为投影出来的UI界面的触控手势,由此实现了看起来非常黑科技的投影触控。

至于以「竖投」的方式在桌面投射足够触摸的画面,是因为puppy cube采用了低投射比的超短焦设计。所谓的投射比,是指投影距离与画面尺寸的比例,低投射比意味着实现相同投影画面尺寸所需要的投影距离更小。超短焦的puppy cube的投射比为0.39,能够在竖立高度213mm以内的投射距离下,投射出相当于22.5英寸的画面。


其实不只是竖投模式能从puppy cube低投射比创造的短焦中受益,卧投模式同样如此。比如同样是投射100英寸的画面,0.39投射比的超短焦puppy cube只需要放置在投影幕墙前40cm左右,而1.2投射比的投影仪想要实现100英寸的画面投影至少要将投影仪放置距离幕墙120cm以外。

竖投模式意味着puppy cube能够将任意的平整平面转换为一个22.5英寸的Android平板,puppy cube就是希望借助这一模式,占领普通投影仪所无法涉足的厨房、甚至是茶几、书桌,颠覆家庭娱乐的模式。

不怪puppy cube野心勃勃,因为它确实有这个潜力。

竖投模式下的puppy cube,可以等视为一个22.5英寸的可移动、可触摸的屏幕,你可以把它搬上茶几和家人玩一场双人对战游戏,或者把视频教程投影到卧室地面上、在瑜伽垫上跟着教程练瑜伽或者腹肌养成锻炼。



即使是在22.5 英寸的投影「屏幕」上,puppy cube 的触控精准度也能达到令人满意的级别,而且迟滞性也控制在可以接受的范围内,前提是投射范围平整、没有遮挡物。从下面这段用puppy cube 的投影玩《王者荣耀》的动图中可以看到,puppy cube 的触控操作的体验很不错。



不过目前来看puppy cube的也仅仅是有颠覆家庭娱乐模式的潜力而已,因为目前普通家庭的「大屏触控娱乐」可能还是个伪需求。

在puppy cube和Xperia Touch之前,并没有出现过大尺寸的家用触控屏,更别说是类似这种投影仪模式的模拟触屏设备,所以一个很现实的问题就是——大屏触控的应用场景之前并没有真正形成过。没有大屏场景意味着用户并没有大屏触控的需求,于是也就缺乏相关的应用。仔细深思,puppy cube的竖投模式目前其实并没有刚性需求与之对应,只能说目前仍然处于「创造需求」的阶段,可能只有在未来「大屏触控」概念成熟之后,相关的场景被发掘、软硬件配套产品成熟之后,puppy cube和Xperia Touch才会与「玩具」脱离干系。

puppy cube有创意,但这还不足够

作为小狗的初代投影产品,puppy cube还是有着浓厚的「原型机」的感觉。我想,一款成熟产品,创新应该是优秀体验基础上的升华,而原型产品则恰好相反,它是在创新的基础上完善体验。puppy cube更符合后者的逻辑。

小狗目前最需要解决的核心问题是,如何在提升投影质量的同时提升puppy cube的便携性?

puppy cube目前的尺寸和重量将将可以达到便携的标准(今天早上我还把它塞进了双肩包骑车带回了公司),在家里也可以很轻松地在卧室和客厅之间切换使用,不过如果想要从电视柜或者床头柜爬到茶几、书桌、橱柜,puppy cube还得再轻一点才行。相对而言,puppy cube的尺寸我是比较接受的,只不过1.6kg的重量可能会让用户有比较强的排斥感,而且,如果我们将它用作桌面级设备,puppy cube的风扇噪音可能也需要优化。



另外,puppy cube不外置电源时的续航时间也需要提升一点,目前puppy cube在使用内置音箱(60%音量)的前提下,从NAS播放1080p片源的持续播放时间只有2小时左右,如果作为可移动的家用设备,多多少少还是会带给用户一些续航焦虑感。

然后,小狗还需要考虑的问题是,如何提升交互效率?

puppy cube支持遥控和语音操控(语音交互由讯飞提供支持),对于投影仪的的UI界面而言,遥控本身是一种比较低效率的交互方式,在界面点选操作还算方便,但是如果你临时起意想看哪一部电影,那语音操控显然比用遥控器拼音搜索效率更高。

不过puppy cube的语音操控交互的效率并不算高,在室内安静环境下,想要用「你好巴迪」唤醒语音操控成功率并不太高,而且即便是被唤醒,语音的识别率和命令支持也显得捉襟见肘。我使用天猫魔盒和小爱闹钟内置的语音助手的频率很高,相对而言,puppy cube的智能语音助手还是有非常大的提升空间。



可能在解决以上两个问题之后,puppy cube 才可以算得上一款值得买的成熟家用投影仪、也配得上它的创意和野心。



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来的都是客    神仙级投影控 发表于 2018-12-25
优质好内容,果断马克了!
2018-12-25 10:51 回复 收起回复

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